幻想神域火炮战场PVP心得 排名第一经验

时间:2017-03-30 17:47 作者:小哲玛利亚 手机订阅 神评论

新闻导语

拿到双线一区PVP排名第一的火炮玩家分享心情和战场心得,看来PVP第一也不是很好过。双线一区,天龙公会的小哲玛利亚,68级渣炮一头,谁碰下就躺的那种,战场躺尸班,班长:各种躺尸。和人PK任何职业都可以轻松摸死我,甚至现在68级还经常被50级的职业各种吊打,游戏中的软硬实力都不行。

  拿到双线一区PVP排名第一的火炮玩家分享心情和战场心得,看来PVP第一也不是很好过。

  双线一区,天龙公会的 小哲玛利亚,68级渣炮一头,谁碰下就躺的那种,战场躺尸班,班长:各种躺尸。和人PK任何职业都可以轻松摸死我,甚至现在68级还经常被50级的职业各种吊打,游戏中的软硬实力都不行。论战斗力的话,综合战斗力绝对不超过5的渣渣。

  全身最好的装备也就一门加成120不到,+11的电磁炮,我都不好意思让它发光,它自己+11就发光了(真不管我的事)。其他的装备都是渣了,和土豪们的压根就没办法比,其他备也就+10+9的混装,战场装加金装,防御加成就没有一件超出120的。而且当时还因为装备分不够被公会排斥不让去天空塔,最终愤然离去,而后求爷爷告奶奶的找天龙公会的静静和女王收留我,也就是现在所在双线一区的天龙公会,说到这里你们应该不难想象我是在游戏中是何等的屌丝了吧,严格来说屌丝都不配啊,应该算是脱落下来的屌渣了。可就是我这样的屌炮渣拿了竞技场排行第一 和战场排行第一。我绝对没有以此来抽,那些自称发了几千上万,就被大家冠以”土豪“朋友的脸。

  当然,也就是这个“第一”问题来了,变成我刷分。虽然竞技场是存在刷分的现象,可我想说亲~,我在不知道刷分前就已经排上排行版前三了,那时还是在小鸡炖蘑菇那公会里,就是一头吓混穷屌丝,小鸡那个公会里的人应该还有几个知道我,我是那种在会里到处一金币两金币的向人乞讨的主,讨要来的钱用来买垃圾装备,我还有绝对配的上这个“炮渣”号的身份--”穷屌丝“。玩这个游戏到现在钱后充点卡的钱500RMB不到,而且都用来抽奖了,毛没抽到。小鸡公会里应该有的人还记得,不过也就在当时,刚玩这个游戏什么都不知道的时候,就已经上排行前三了,而且那时候是我第一次知道还有排行榜这个玩意存在,也是第一次看排行榜的时候就上榜了。(不好意思玩这个游戏前没做太多功课,那时到了65级还很多游戏内容都不懂)

  就以上面已知条件来说,你们觉得我有能力找人刷分吗???没钱,没地位(游戏中的社交地位)没人鸟,有的人尿都不爱尿我一下。严格来说,我根本就不具备刷分的硬性条件哇 ~亲。

  话再说回来,刷分也只是竞技场可以刷,还要看运气。战场50对50的总刷不了了吧?或许将来某大神能想出个办法刷,但是最起码现在我可以肯定50对50的战场是没办法刷的。

  为毛我竞技场和战场都能拿第一?

  理由很简单,玩火炮的人少,其次我上班在办公室里玩,下班回家也玩。自然战场竞技场都不错过,积少成多在同职业当中分数自然就高了。排行版上没有显示场次,如果有显示参加场次的话我敢肯定在双线一区火炮这个职业中,我参加竞技场和战场的场次是最多的,这就是我能蒙到排行版上两个第一名的根本原因。

  下面扯扯火炮这个职业的我个人观点,远程输出,其实就是坑(或者说我不会玩),射程居然和大多近战职业的起手技能一样远(特么也算炮?)反正PK就几乎没赢过。额~这里也不排除装备因素,但是更重要的是,技能释放速度坑爹啊~~和大多职业比都要慢个半拍,唯一反应快点的就一个冰榴弹。就算在PK中一起手把对方A到,大多时候对方也是在你面前被冻住了,什么叫”在你面前?“就是对方掏出老二来就能尿到我身上的那种距离,知道有多近的了吧??

  说火炮PK我感觉是真的很无力,或许我副手是奶妈吧没双武技能,没那么几秒的无敌状态,加之自身的操作问题吧。

  感觉唯一 有那么点搞头的也就是战场,(本人南京步兵指挥学院毕业,由于看不惯种种,毅然返乡,当屌丝.......此处略省万字,无聊时在游戏中比较喜欢研究战术打法 )也就是我这么个屌丝炮现在还这么喜欢玩的原因,算是这次能拿到战场第一的一个次要因素吧,毕竟游戏中更多的是靠装备,因此战术打法只能说是次要因素了,(土豪们 下面的话就可以忽略不看了,这里没必要浪费土豪们的宝贵时间)

  从这个游戏中火炮的战场职能出发,应该说和我一样屌的丝炮职能吧

  首先基于那样坑爹的射速(我现在加点还是侧重于速度),和那叫人喷血的火力反应能力,我只好把它定位在迂回支援性火力上,加上自己那号上实在不值得一体的伤害,与并不是每都能打击奏效的控制技,所以基本都只在二次交锋线迂回。

  为毛要那么辛苦来回迂回?

  理由很简单,做为一门屌丝炮(不是土豪炮)你敢随意的追击,或者越过一次侧的交锋线,哪怕进入一次线,你就是等于放弃自己的远程优势(更何况在近战的一些技能面前就没距离优势可言)。这里我不是指那些土豪炮,我是说屌丝炮,屌丝炮要是进入一次线,就是等于直接无视队友给你制造出来的单元屏障,每一个近战单元都是你的保护屏障,哪怕也是个渣,都会为你提供一个机动缓冲时间,只是时间长短问题,所以我玩火炮在充当随行支援火力的时候,始终与前面的近战单位保持距离,目标筛选原则就是以支援近战为主,没有和已方近战单位A上的,绝不主动攻击,甚至单独遇敌了我是掉头开溜(也别说开溜吧,好听点叫战场收缩,战术转移)。

  主要攻击目标都是和近战单位缠斗上的,不是叫你抢人头(我的人头好像还没这次排第二名的多)。而要是用火炮的控制技能,给近战单位提供战术优势。这么打有两个优点,在整个战场的局部区域争夺过程中,打赢了可以继续跟进(你也有分数),打输了最起码你还有个安全距离,有足够你判断是否要 撒开胶丫子开溜(提高存活率)。在开溜的过程中,副手琴 给自己加血也是可以加分的哦~,说到这里感觉双手杖也可以借鉴这猥琐的打法,没玩过双手杖,只是感觉。 不过也有开溜失败的案例就是了,后援没有跟上,结果自己被对方的近战单位给骑驴追上了。当然,这个游戏的战场 不像之其他游戏的族战或者公会战那样,相对有比较系统性的战术策划.人员统筹,及战场指挥,不过打野队也还是有很多地方是有共性点的。所以玩游戏别老用那传统的思维,我发现中国玩武侠游类型游戏的多,游戏中的草包更多~

  再次特别声明,此次能上榜客观因素为主要因素,现在搞的一些土豪们不爽,这里我像几位”土豪“和某公会老大道歉,让你们不舒服了。这次我上榜是意外。我相信下次就是你们的炮手号上榜了。因为我会继续坚定不移的继续我的屌丝路线


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