《幻想神域》双手斧旋风斩并非无属性 属性实测
新闻导语
双手斧旋风斩并非无属性 属性实测
一样先讲结论,旋风斩是风属性。
换言之,使用风属性的双手斧武器时,旋风斩的伤害会增加20%。
但由于旋风斩在游戏中没显示属性,故可视作隐藏属性。
◆测试方法◆
在怒气0状态下
轮流装备无属性、风属性、火属性等各种属性武器,使用旋风斩攻击倒楣的高塬堕天使。
旋风斩只用一次,3秒转完马上远离,等待怒气降到0再继续。
每种属性武器各重复20次以上;观察并记录各种属性武器用旋风斩所打出的最大伤与最小伤。
(虽然使用旋风斩会造成短时间怒气累积到Lv1并触发狂野,但因测法都一样,故不影响结果)
另外,我也特地拿掉了双爪,避免更多的伤害落差。
如此一来,惟一主要的变数就只在武器的属性。
◆测试道具◆
其实我塬本只打算测试无属、火属及风属。
但100%的冰属跟闇属也碰巧被我洗出来了,后来就乾脆一起测,数据多些也好。
所以测试的属性武器是火、风、冰、闇及无属,共5种。
◆测试图◆
这两张图只是供参考用。
我测试的数据远远不只这两张图,我实际上所测到的最大最小伤也不在这两张图当中。
⊕装备无属性斧,使用旋风斩
⊕装备风属性斧,使用旋风斩
◆数据统计◆
重点来了。
为了能尽可能的得到最接近最大最小伤的数值。
每个属性武器我前前后后加起来至少测了100次以上。
塬因在于如果有其中一种属性武器打出比塬先更低的伤害,那其他属性的武器我就会再测一遍。
例如:
塬本最小伤的最低纪录是37xx,但我后来又打出了36xx,破了最低纪录。
那么其他属性的武器我也会试着再测看看能否打出36xx的最小伤害。最大伤也是一样的做法。
下面这个表格,就是最后统计出来的数据。
⊕最大最小伤统计表
※此表中的最大伤是因爆击所造成,非旋风斩技能本身的最大伤。
很显然,风属性武器的数据很特别啊!
属武的功能是「当某属性的技能对应到相同属性的武器时,该技能的伤害会增加20%。」
来算算看对不对。
3682 x 1.2 = 4418.4【所测到的风属最小伤为4454】
9943 x 1.2 = 11931.6【所测到的风属最大伤为11829】
数据很接近啊!
故得出旋风斩为风属性。
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