懂玩家最重要《灵魂回响》传统MMO进化体

时间:2014-12-21 20:16 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

MMORPG走到今天已经有着十余载历史,并渐渐被后来者们夺光了风头,而在2013年这个“次时代”游戏井喷的年份里,韩国一款名不见经传的传统MMORPG却一举打破了Ncsoft对韩国市场的垄断,向世人证明了MMORPG并没有老去。这款游戏便是《灵魂回响》,一款由《泡泡堂》、《天堂2

MMORPG走到今天已经有着十余载历史,并渐渐被后来者们夺光了风头,而在2013年这个“次时代”游戏井喷的年份里,韩国一款名不见经传的传统MMORPG却一举打破了Ncsoft对韩国市场的垄断,向世人证明了MMORPG并没有老去。这款游戏便是《灵魂回响》,一款由《泡泡堂》、《天堂2》、《洛奇》等原班制作人马打造的奇幻MMORPG。

“内容丰富的游戏才能活的长久,懂玩家的团队才能做出好游戏。”当被问及成功经验的时候,《灵魂回响》制作人李灿先生如此回答到。

【进化的AI系统】

传统MMORPG玩家诟病最多的一点便是怪物与友方NPC的AI低下,副本变成无聊的木桩大战,而一些护送任务更是因为“脑残的友军”到处乱跑而身心俱疲,从而再看到护送任务都视而不见。

在《灵魂回响》中,所有怪物与NPC的AI都得到了飞跃进化,副本中的怪物不仅知道躲避玩家技能,有些高智力种族还会呼朋唤友使用车轮战术对付玩家。而这里的友军NPC也终于不再脑残,我们再也不会看到一个治疗NPC去追着怪物打的搞笑场面了。

【进化的动作打击感】

走路飘、打击感孱弱等问题也是传统MMORPG的软肋之一。看到自己的角色在地上各种滑步、软绵绵的攻击动作犹如过家家、技能打到人就如同打到空气一样……在日益追求打击感的今天,玩家也逐渐的重视起了这些原本的“特色”。

《灵魂回响》凭借优秀的动态捕捉、物理回馈模组、以及即时动态演算等技术解决了这一困扰传统MMORPG多年的顽疾。游戏中动作表现已经几乎与同期ACT游戏平齐,无论是角色跑动时的自然程度,还是攻击动作与技能特效都有着长足的进步之处。

【进化的底层优化】

卡顿、掉帧、电脑变烤箱……游戏优化的问题一直是玩家们津津乐道的话题之一,而韩国游戏中这一现象尤其严重。经常有许多玩家因为配置问题不得不与自己深爱的游戏被迫擦肩而过,甚至遗憾终生……

在《灵魂回响》的制作初期,研发团队便将优化问题作为核心问题看待。因此在《灵魂回响》上市时,游戏优化已经相当完善了,所有主流配置均可毫无压力的开满特效纵情欣赏精彩游戏画面带来的视觉冲击。

除上面提到的进化内容外,《灵魂回响》在诸如任务、副本、战场等传统MMORPG要素上也有着长足的进化,喜欢传统MMORPG的朋友不妨关注一下。


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