圣音扶伤审取判罪 国服小竖琴新手攻略
友情提示:
1.此贴重点为解决国服小竖琴新手的一些基础问题,尽量考虑到国服现况,如有错误还望指出。
2.此贴主要受众为国服65级以内坦补向竖琴玩家,尽量照顾到平民。高等级壕可尝试一下我另一篇攻略的换装流竖琴,如果被坑我也不负责任,毕竟是理论的东西。
一、属性加点
攻击方面:
优先点速度,速度影响的属性竖琴大部分都需要(冷却时间,吟唱时间,持续伤害技能和持续治疗技能频率),所以速度需要保证在40%左右。由于很多竖琴武器都有增加速度的状态,同时组队队友有战弓或双枪都会有速度状态,所以40%速度进图基本就能达到50%满值。
当速度足够后,剩余的攻击点数分配给伤害。竖琴除了小情歌之外的治疗技能都有技能系数,也就是说增加伤害同样会提高治疗值(当然不是很高)。另外有些人可能会点爆击,虽然竖琴除了小情歌之外的治疗技能都可以爆击,但是只有在爆击率达到40%左右的时候才能有明显效果。同时治疗爆击还要有较高的爆击伤害来保证治疗量,堆爆伤又要牺牲其他属性。所以正常的竖琴点伤就足够了。
防御方面
先点防御,如果坦装防具+9的话达到65%就行了,进图靠料理或源神等大概就能达到75%满值了。这个时候把剩下的点数分配给血就行了。
至于点防还是点血这个问题我已经不想再多说了,大神们别跟我理论了,什么点血打不死就能补的回来的神论我已经不想在听到了。如果不同意这点大可不必跟我谈,觉得我说的不可信的话自己喜欢怎么点就怎么点,你点闪避我都没意见。
二、流派选择
目前奶妈主要流派就是两个:坦补与爆补。其中坦补也划分出了一个特殊流派:闪坦型坦补,由于有一定特殊性所以也介绍一下。而还有一种流派——伤补,由于性质不突出,玩的人也少,并且往往是作为过渡型玩法,所以就不加以介绍了。
坦补:竖琴最基本的玩法,也算是最省钱的玩法。生存力高,治疗稳定,在国服组队特别抢手。对王怪方面容错率较高,有时甚至可以踩着红地毯治疗。主要的缺点就是输出特别低(竖琴武器基础伤害全职业倒数第一),前期不明显,后期单刷副本就是在自虐,没有亲友团会很吃力。一般副手都会搭配法书。
闪补:坦补的衍伸玩法,需要一定的操作能力。相对于坦补,闪补对于小怪的容错率较高(后期副本相对于王怪,一群小怪更让竖琴头疼),同时在PVP的能力表现也是强于坦补。缺点就是王怪的红地毯就需要靠走位来躲避,以及后期部分副本怪物命中率较高,同时由于需要堆闪所以会牺牲部分HP和治疗量。一般副手也会搭配法书。
爆补:对于操作要求较高的玩法,同时也需要一定的资金支持。前面提到过了部分治疗技能会有爆击效果,由此而产生的一种玩法。严格来说爆补并不是传统意义上的输出奶妈,而是为了获得更多的治疗量的玩法。虽然在输出上略高于坦补,但是竖琴看不下去的基础伤害,就算爆击了伤害也很有限。治疗量不算稳定,但是如果爆击的话就会获得大量HP。由于堆爆击需要穿打手装,所以生存力相比于坦补较低,所以需要高强防具来提高生存力,因此算是比较土豪的玩法。副手双手杖、战弓、法书皆可,根据个人情况选择。
三、副武器选择
目前竖琴的副手一般就从这三个当中选:战弓、法书、双手杖。这三个武器总体与竖琴相性良好,同时冒险之路也有双武技能,这里就这三个武器进行讲解。至于其他武器组合我也不了解,就不予评价了。
不过首先需要你们了解,竖琴的输出低是天生的,不是靠副武器就能解决的。很多人认为只要副手双手杖或者战弓就可以提高输出,事实上只能小幅度提高而已。如果你能做到一般打手的水平,说实在竖琴副武器就没多大用,像我另一篇帖子中那位大神只靠暴风曲就能单刷五人本,副手就是摆设。
法书:
主琴副书应该算得上是主流的搭配。法书拥有强力的范围控场技能梦魇图腾,与竖琴的摇滚电音搭配能进行较强的团控能力,组队的时候能减少队友的一些压力。同时法书还有一个神技再生真言,可以范围驱散异常状态,这也是琴书在组队方面比较受欢迎的原因。缺点的话就是缺少范围技能,同时法书技能系数都比较低,再加上琴书一般都是走坦补的,单刷能力令人无法直视。
双手杖:
部分爆补会选择的副手,拥有大量范围技能,金币技能也拥有增加爆伤的能力,双武技能一个团队增伤一个团队减伤也很实用,控制能力也不俗。缺点是技能冷却时间过长,虽然也有驱散异常状态的能力但是只能对单体使用,并且冷却时间极长。另外可能是个人原因,但是用琴杖明显不如琴书或琴弓顺手。
战弓:
一般爆补用的副手。同样条件下相比于另外两个副手有着较高的输出。金币技能拥有增加速度的能力,同时也有很多增加速度的武器,所以琴弓的速度比较容易达到50%。去诶单的话就是辅助能力较低,并且对走位要求较高,本身琴的操作就比较高,再加上战弓的移动蓄力,手残很难控制好。所以要玩琴弓的话最好先玩玩琴书琴杖,有一定基础之后再玩琴弓上手率会高一些。