团队加成王者 幻想神域法书PVE输出攻略

时间:2014-08-01 10:09 作者:帕秋莉丹特丽安 手机订阅 神评论

新闻导语

法书是个很自由的职业,各种意义上的自由。你从开始选择这个职业开始,你面前就有很多种选择。

  法书是个很自由的职业,各种意义上的自由。你从开始选择这个职业开始,你面前就有很多种选择。

  之前有贴吧的朋友发过辅助向的坦书心得,不仅仅是新手玩家和平民玩家的主流玩法,也是PVP法书的主流,毕竟坦书在提升自身的生存的同时也提升了队友的生存率。而今天我想分享一下PVE输出向的法书心得。

 

  我们先来看一下法书的技能:

 

  魔之印:小范围多段伤害,造成伤害之后留下一个debuff使目标受到攻击时提高攻击者的伤害值。注意,不仅仅是自己和队友,同目标的其他玩家也有效(天塔有个法书提高全团战斗力)。此技能自带dot,有秘石效果加成。【虚空魔印可以提高队友更高的伤害值,并且可以与普通魔印同时存在】

 

  血之印:小范围多段伤害,造成伤害之后留下一个debuff使目标受到攻击时恢复攻击者的HP值。血印效果团队作用其实不是很大,回复量太小,只适合法书单人时的持续回复量。此技能自带dot,无秘石效果加成。

 

  缚影箭:极小范围单体伤害,并禁锢目标无法移动4秒。极小范围单体还真矛盾,之所以这样说是因为面对群怪一发影箭可能禁锢住1个以上的怪,实际意义并不是很大...此技能不自带dot,需要一般技能奥义加成才有dot,暗属技能,武器秘石效果加成。【虚空影箭一次性5发,禁锢时间为5秒并减少目标对我们的伤害15%】

 

  吸魂术:小范围效果伤害,输出向法书们主输出技能和主生存技能。运用熟练之后,我们丢弃了蝙蝠武器。暗属技能,有秘石效果加成。【虚空吸魂提高了吸血量达15%并降低目标防御数值】

 

  烈焰冲击:直线范围伤害,也是输出向法书们的主输出技能。走位移动运用烈焰冲击也是法书们唯一能对待群怪的方式。火属技能有秘石效果加成。【虚空冲击扇形范围5发,合理利用方向】

 

  梦魇图腾:范围性控制技,法书PVP神技,PVE也可以群控小怪,对待BOSS时,有几率打断BOSS技能。此技能自带dot,无秘石效果加成。

 

  强击真言:长效BUFF,提高的伤害与同等级魔之印相同。不过队友并不看好它,也是无奈╮(╯▽╰)╭。

 

  再生真言:范围性加血技能,并随机解除1个debuff,主书获得咒之印效果,可以对目标附加dot,可叠加10层,dot伤害可随着再生真言等级的提高而提高。法书的成名技,也是大部分副书职业主要想运用的技能。在这个小怪BOSS都可以糊你一脸debuff的版本里,真言人人爱。【虚空真言提高范围内队友的伤害6%并可以随机解除2个debuff,连续使用普通再生真言解除3个是多么舒服的一件事!】

 

  虚空解放:法书的特色技,可通过释放其他法书技能收集虚空能力,获得随机的强效技能

 

  。开战前我们可以利用再生真言和梦魇图腾来蓄积虚空能量,也可以因此更换不需要的强效技能,更换顺序右到左。

  介绍完技能和小技巧,我们来谈谈输出手法。

  因为除了烈焰冲击之外,其他技能施放时有僵直,和其他职业一样,我们先要熟练跳放技能,也是我上面说的运用熟练吸魂术能提高生存率。

  头目战中,我们首先要放上魔之印和虚空的效果,比如强效魔之印,虚空真言伤害,吸魂减防等,再是血印等dot状态并保持dot持续存在,然后吸魂和烈焰轮流释放,循环即可。

  虽然是输出型法书,但是我们的辅助作用和辅助型法书是一样的,请优先增加队友伤害和解除队友debuff。

  由于大量的dot和hot跳动,使得我们法书的仇恨很高,良好的走位躲避BOSS技能,及时的使用吸魂,可以让我们成为法坦。在没有剑盾的情况下,提队友吸收伤害。

  现在我们来讲讲属性点:

  攻击点【伤害】不仅仅能提高我们的技能伤害,还能提高我们的dot伤害,在暴击率和速度充裕的情况下,我推荐把大部分点投入到伤害点;【暴击】根据装备的数值差距,适当的投入点数保持在战斗中有60%以上的暴击率,60%是我的个人平衡数字,大家可以根据长期的战斗调整自己所有需要的数值。【速度】速度20%就能达到dot跳动频率0.8,30%就可以刚到获得技能减CD效果,根据副武不同也可以达到50%满值。

  根据上述,在一堆队友的buff状态下,战斗中的数值60暴击率%30%速度是最好的状态。

  防御点【HP】在防御值充裕的情况下,HP越高越好。【防御】防御值是这个游戏的主要防御元素,尽量做到接近或者保持满75%的状态,强化高投入加点少,强化低,投入的防御加点就要多,料理和药水可以弥补未满的数值。【闪躲】输出型装备中提供的闪避值很少,也很难达到要求,一般玩家不推荐投入加点。

  根据上述,在防御值接近75%满的状态下,HP越高越好,只要不被秒,吸魂能救回你。

  在这里我就不推荐装备了,装备选择和其他打手没什么区别,倾向于堆积爆伤大于造伤,改造上暴击值大于伤害值。我们即使全身20,伤害和防御也不是很高,增加队友的伤害和自己的伤害,解除队友的debuff,永远优先于自己的输出。在根据副本的不同,队伍的不同,随时调节我们的装备、技能奥义、源神,才是最大化的展现自己的价值。

  我们仇恨很高,推荐副手选有双武的种类。各种副手的不同带来的伤害能力辅助能力都不同,自由选择比不动脑按别人的套路走的要好。还有什么什么要补充的,欢迎大家补充,有什么不明白的也可以游戏里找我。

 

  这是我现在的副杖的冒险路加点,可能随着装备的更换调节爆伤和暴击率的加点,副杖的主书朋友可以作为参考

  三双武打pvp也是无赖

 

  练级中的加点,可以优先点出最左的圣佑真言和最左的死之印两个被动技能,加点不用绕弯,直线就好,等级高了再洗。

 

  圣佑真言是对友方的增益效果,可同时触发所有状态,仅队同队队友有效。

 

  死之印是对敌方的减益效果,可同时触发所有状态,可根据触发技能的范围,让多个敌方目标同时受到状态。

  当你的副手是太刀或者斧等,拥有高频率打击技能(太刀的我流,斧的旋风斩等)的时候,可能在短时间内同时触发所有状态,你可以想象一下敌方目标状态栏上5个书印,全队5人的状态栏上5个书印的场面

 

  秘法盾对于新手有一定的帮助,可以避免战斗开始直接被秒的情况,这点在圣佑真言下方,只需要一点就可以拥有。

  书副琴、副杖、镰刀的所有双武都是可无目标的范围性技能,意思就是你可以不需要目标边走边放双武,连续性的双武无敌状态,可以任意的进入危险范围内解救队友,也可以任意逃离大范围的BOSS技能圈。

 

  我个人推荐的基础加点是这样的,法书们可以根据副手、技能、爆伤的不同再加点。

 

  烈焰冲击:直线范围伤害,也是输出向法书们的主输出技能。走位移动运用烈焰冲击也是法书们唯一能对待群怪的方式。火属技能有秘石效果加成。【虚空冲击扇形范围5发,合理利用方向】

 

  梦魇图腾:范围性控制技,法书PVP神技,PVE也可以群控小怪,对待BOSS时,有几率打断BOSS技能。此技能自带dot,无秘石效果加成。

 

  强击真言:长效BUFF,提高的伤害与同等级魔之印相同。不过队友并不看好它,也是无奈╮(╯▽╰)╭。

 

  再生真言:范围性加血技能,并随机解除1个debuff,主书获得咒之印效果,可以对目标附加dot,可叠加10层,dot伤害可随着再生真言等级的提高而提高。法书的成名技,也是大部分副书职业主要想运用的技能。在这个小怪BOSS都可以糊你一脸debuff的版本里,真言人人爱。【虚空真言提高范围内队友的伤害6%并可以随机解除2个debuff,连续使用普通再生真言解除3个是多么舒服的一件事!】

 

  虚空解放:法书的特色技,可通过释放其他法书技能收集虚空能力,获得随机的强效技能

 

  。开战前我们可以利用再生真言和梦魇图腾来蓄积虚空能量,也可以因此更换不需要的强效技能,更换顺序右到左。

  介绍完技能和小技巧,我们来谈谈输出手法。

  因为除了烈焰冲击之外,其他技能施放时有僵直,和其他职业一样,我们先要熟练跳放技能,也是我上面说的运用熟练吸魂术能提高生存率。

  头目战中,我们首先要放上魔之印和虚空的效果,比如强效魔之印,虚空真言伤害,吸魂减防等,再是血印等dot状态并保持dot持续存在,然后吸魂和烈焰轮流释放,循环即可。

  虽然是输出型法书,但是我们的辅助作用和辅助型法书是一样的,请优先增加队友伤害和解除队友debuff。

  由于大量的dot和hot跳动,使得我们法书的仇恨很高,良好的走位躲避BOSS技能,及时的使用吸魂,可以让我们成为法坦。在没有剑盾的情况下,提队友吸收伤害。

  现在我们来讲讲属性点:

  攻击点【伤害】不仅仅能提高我们的技能伤害,还能提高我们的dot伤害,在暴击率和速度充裕的情况下,我推荐把大部分点投入到伤害点;【暴击】根据装备的数值差距,适当的投入点数保持在战斗中有60%以上的暴击率,60%是我的个人平衡数字,大家可以根据长期的战斗调整自己所有需要的数值。【速度】速度20%就能达到dot跳动频率0.8,30%就可以刚到获得技能减CD效果,根据副武不同也可以达到50%满值。

  根据上述,在一堆队友的buff状态下,战斗中的数值60暴击率%30%速度是最好的状态。

  防御点【HP】在防御值充裕的情况下,HP越高越好。【防御】防御值是这个游戏的主要防御元素,尽量做到接近或者保持满75%的状态,强化高投入加点少,强化低,投入的防御加点就要多,料理和药水可以弥补未满的数值。【闪躲】输出型装备中提供的闪避值很少,也很难达到要求,一般玩家不推荐投入加点。

  根据上述,在防御值接近75%满的状态下,HP越高越好,只要不被秒,吸魂能救回你。

  在这里我就不推荐装备了,装备选择和其他打手没什么区别,倾向于堆积爆伤大于造伤,改造上暴击值大于伤害值。我们即使全身20,伤害和防御也不是很高,增加队友的伤害和自己的伤害,解除队友的debuff,永远优先于自己的输出。在根据副本的不同,队伍的不同,随时调节我们的装备、技能奥义、源神,才是最大化的展现自己的价值。

  我们仇恨很高,推荐副手选有双武的种类。各种副手的不同带来的伤害能力辅助能力都不同,自由选择比不动脑按别人的套路走的要好。还有什么什么要补充的,欢迎大家补充,有什么不明白的也可以游戏里找我。

 

  这是我现在的副杖的冒险路加点,可能随着装备的更换调节爆伤和暴击率的加点,副杖的主书朋友可以作为参考

  三双武打pvp也是无赖

 

  练级中的加点,可以优先点出最左的圣佑真言和最左的死之印两个被动技能,加点不用绕弯,直线就好,等级高了再洗。

 

  圣佑真言是对友方的增益效果,可同时触发所有状态,仅队同队队友有效。

 

  死之印是对敌方的减益效果,可同时触发所有状态,可根据触发技能的范围,让多个敌方目标同时受到状态。

  当你的副手是太刀或者斧等,拥有高频率打击技能(太刀的我流,斧的旋风斩等)的时候,可能在短时间内同时触发所有状态,你可以想象一下敌方目标状态栏上5个书印,全队5人的状态栏上5个书印的场面

 

  秘法盾对于新手有一定的帮助,可以避免战斗开始直接被秒的情况,这点在圣佑真言下方,只需要一点就可以拥有。

  书副琴、副杖、镰刀的所有双武都是可无目标的范围性技能,意思就是你可以不需要目标边走边放双武,连续性的双武无敌状态,可以任意的进入危险范围内解救队友,也可以任意逃离大范围的BOSS技能圈。

 

  我个人推荐的基础加点是这样的,法书们可以根据副手、技能、爆伤的不同再加点。

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