幻想神域台服和国服版本更新 时间表分析
新闻导语
幻想神域台服和国服版本更新 时间表分析
给大家一个对比,要不是需要翻墙,我还真不愿意放弃我台服的67级小奶妈。
为方便大家看,只列举重要更新,不包括时装上架这些
台服版本:
1、2013年10月17日:幻想神域1.0版-天空塔之王,开放拳刃,天空塔1-10层开放,钓鱼和考古系统开放
一个月后
2、2013年11月21日:幻想神域1.0版-天空塔之王,源神造型上线,新增朱雀源神,天空塔11-15层开放,新增职业战弓
中间有很多节日活动,不列举了,2个月后
3、2014年1月16日:幻想神域1.0版第一部资料片-烽火前,新增职业太刀,**高原、大雪岭地图开放,新增源神巴哈姆特,天空塔16-20层开放,三龙副本开放,百科开放神域点兑换装备
漫长的近3个月等待(当然有春节的因素)
4、2014年4月10日:幻想神域1.0版第二部资料片-命运的继承者:新增职业镰刀,80等级上限开放,彩菇之森、绿水湿地地图开放,公会讨伐开放,考古更新,公会宴会系统开放,三星源神开放
又是漫长的3个月等待
5、2014年7月24日:幻想神域1.0版第三部资料片-黑骑士降临:陨星高地、寂静冰原地图开放,天空塔21-25层开放,装备升星开放(注意台服版本更新到这里才开放的升星)、武器专精开放,生产进阶开放,源神祈愿系统开放,启源圣域副本开放,卡牌系统开放
继续3个月
6、2014年10月:幻想神域2.0即将到来--圣剑降临:新增职业圣剑,新增天空幻境,守护骑士系统开。
从资料片的更新频率看基本上是一季度一次,中间会有很多围绕资料片的小更新和配合节日的活动更新。
国服版本:
1、2014年7月18日:幻想神域公测:太刀开放,天空塔10层开放,钓鱼系统开放,**高原、大雪岭地图开放,三龙副本开放,冒险百科神域点兑换装备开放
2、2014年8月12日:幻想神域life版:生产进阶开放
3、2014年9月5日:幻想神域全新版本(官方没有设定名字,就叫全新版本):公会讨伐开放,天空塔11-15层开放
4、2014年9月26日:幻想神域死斗篇(非资料片):新增镰刀职业,装备升星开放,野外PK系统开放
5、2014年10月14日:幻想神域死斗篇更新:天空塔16-20层开放 6、2014年10月28日:幻想神域更新:卡牌系统开放
最后总结下:
幻想神域从1.0到2.0整个游戏的世界观是光与暗的较量和人与魔的对抗,这是游戏的贯穿第一季和第二季主线剧情的宗旨,从台服的历次更新就能体会到剧情的逐步推进和续篇的展开。
那么反观国服,更新混乱不说,还打乱了原有的剧情链接,横空出世一个PVP死斗,还没搞清楚游戏阵营就开始内讧,我不知道这个系统能否会在后续版本里融入到游戏剧情里,但从目前看,这只是个迎合玩家口味生硬推出来的一个还带有残缺的系统,目的就不说了,大家一目了然。
我并不反对野外PVP,但你总得在游戏设置上给个理由行不行?开发PVP容易,就跟你开发个貂蝉出来一样。但为什么要PVP?你好歹也弄个具体的阵营之类的东西或者像战场、竞技之类的有对抗理由的东西出来。为什么我对PVP系统吐槽这么多,就是因为这个不伦不类的系统导致国服的后续更新版本迟迟不能出来!
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