《幻想神域》天空之塔感想
新闻导语
《幻想神域》天空之塔感想
幻想神域国服二测已经划上了圆满的句号,很有幸我们公会拿到了天空之塔的首通。在此浅谈下我们对于天空之塔的感想。
总体来说,国服天空之塔的副本玩法相当丰富,绝不仅仅是站桩打BOSS那么简单。在拥有较强可玩性的同时,副本的整体难度设置也比较适中。
一开始并不了解国服的难度设置,我们的压力也很大。不得不说港服的经验给了我们很大的帮助,让我们的准备工作做得很充分。最后在统战的从容指挥和小伙伴们的密切配合下,我们还是比较顺利地达成了天塔通关。
攻打天空塔BOSS 艰苦历程
虽然整体来说比较顺利,但其中也有不少BOSS给我们留下了深刻的印象。比如第四层的BOSS,如果不将BOSS召唤的小怪拉到指定地点击杀,就无法消除BOSS的无敌状态。还有第七层的三个BOSS,相距太近就会叠加增益,难以击杀。只有分配三个坦克将BOSS分别拉开方可逐一击破。第十层的红龙至今也是记忆犹新,龙王召唤的龙蛋需要在孵化之前逐个击杀,而龙王巨额的范围伤害也给输出职业的生存带来了极大的压力,击杀过程更多会依赖玩家自身的技术素养。
小伙伴们拍照纪念胜利的时刻
攻略的过程虽然略显艰辛,但跟通关那一刻的成就感相比,早已不那么重要了。
二测的艰辛伴着感动,一路走来的小伙伴们辛苦了。下测,我们不见不散哦!白马义从祝愿幻想神域越办越好!
白马义从祝愿幻想神域越办越好
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