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幻想神域玩家心得关 于各职业定位分析

时间:2014-04-21 21:16 作者:Luise 手机订阅 神评论

新闻导语

这游戏的职业平衡做的非常好, 或许很多人会不以为意,但是先撇开PVP因为影响的要素太多我想单纯讨论职业特性, 这裡纯讨论PVE的职业特性

  【心得】关于各职业定位分析

根据我自己CB的心得
这游戏的职业平衡做的非常好
或许很多人会不以为意,但是先撇开PVP因为影响的要素太多我想单纯讨论职业特性
这裡纯讨论PVE的职业特性

首先你要知道有八个职业(废话
而每个职业都固定有八个技能
当你抱怨双刀没有晕,同时也要想到少了一招晕,却多了甚么?
与其抱怨没有晕招,不如去研究多出哪招是其他职业没有的
这多出来的地方就是你的职业特性

我之所以会说职业平衡做的很好
主要塬因是在他对职业的定位上
下面是我自己理解的各职业特性

专业输出-输出能力最为强大的
近战>双刀 双手斧 
远程 >双手杖 火炮

P.S这四个职业我感觉单论输出能力是不相上下的
差别是近战远程,或是瞬间输出跟DOT,只有输出方式不同,总体输出能力相当
不过感觉后期双手杖和双手斧输出能力会高过火炮跟双刀

输出和控场和辅助-因为兼顾控场和辅助能力,输出稍弱
远程>双枪 法书

P.S其实法书打BOSS时因为DOT可以发挥出来,所以输出并不弱
而双枪目前因为技能的施放方式,操作起来较麻烦,所以感觉弱势

-唯一的坦克
近战>剑盾

-唯一的补师
远程>竖琴

所以大家想玩甚么角色可以先从这裡看出大略特性
接下来就细谈各职业的特色
因为我主要研究的是双手杖跟火炮
所以其他职业有可能分析的不够深
请大家见谅

双刀
强大的单体输出能力,并且每个技能都有额外的效果
善于弱化对手并且强化自身
主要强化是以闪躲为防御手段,血量变少时会再次强化闪躲力
双手斧
强大的单体和範围输出能力,技能多为单纯製造伤害
大多数强化都是以提高伤害为塬则
并且在自身血量和敌方血量越少时得到近一步强(狂战士?!
双手杖
强大的单体和範围输出能力,并拥有一定的牵制力
主要强化方向是爆击率跟爆伤率
火炮
强大的单体输出能力,技能较为全面,并有不错的牵制力
主要强化是血量和生存率
法书
拥有游戏中最强大的DOT能力,并且有很强的牵制力
本身有吸血技能加强了生存率
主要强化是生存率跟伤害能力各半,并且在血量变少时会得到近一步强化
双枪
拥有全游戏最长时间的单一控制技能,并且有不俗的牵制力
主要强化是生存率跟爆击能力各半,并且在血量变少时会得到近一步强化
剑盾

竖琴

以上这样是我从技能 英雄奥义 冒险之路上的数据所做出的推论
当然素质的点法不一定要遵从职业特性,只是有跟职业特性符合的话会在进一步强化而已

总结就是每个职业都有各自的特性,彼此间的定位也很明确
硬要说双刀双手斧双枪PVP弱势需要BUFF
怎么没考虑到那只是职业优势不在PVP而已
如果你真的不喜欢没有晕招的双刀,那何不换个有晕招的职业呢?

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幻想神域ol官方信息

游戏名称:幻想神域

开发公司:传奇网络游戏

游戏类型:3D Q版

代理公司:畅游

国服官网:点击进入

运营情况:6月27日不删档内测

专区编辑:啸云

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