新手科普教学 幻想神域基本属性
新闻导语
HP值:就是生命值,为0就死了 魔法值:没有,技能是不耗蓝的 LV:升级加点,攻击点可以选择伤害、暴击、速度增加,防御点可以选择HP、防御、闪避增加。
主武器伤害增加:对所有目标的额外增伤,输出职业冒险之路必点。
主武器的暴击几率:对所有目标的实际爆率,由基础爆率+冒险之路增加爆率所得。
主武器的暴击伤害:算上冒险之路后的暴击伤害,超过300%只显示300%
对头目怪物的伤害提高:对王怪的额外增伤,最终对王增伤值=主武器的伤害增加+对头目怪物的伤害提高-王怪本身的减伤
对头目怪物的爆率提高:对王怪的额外爆率加成,同样最终伤害值等于基本爆率和这个相加
对头目怪物的暴击伤害提高:对王怪的额外暴伤加成,总数超过300%按照300%计算
对精英怪和头目道理相同不多介绍。
对敌对玩家的伤害增加:对人的额外增伤,实际增伤=主武器赠伤+堆人增伤-对方的所有减伤-对方的对人减伤
对敌对玩家的爆率提高:对人的额外爆率提高,实际爆率=主武器爆率+对人爆率提高-对方玩家爆率降低-对方对人爆率降低
对敌对为玩家的暴击伤害提高:对敌对玩家的暴击伤害额外提高,实际暴伤和其他相同,上限为300+对玩家暴伤。
(比如A基本暴伤400,对人80,B减暴伤是200,A打B就是280%暴伤,C减暴伤50,A打C就是380暴伤)基本暴伤-对方减暴伤如果超过300的还是按300计算,然后对人暴伤再额外加上去。
对X属性的伤害值提高:对风水火雷光暗不同属性的额外伤害提高,PVP有效,人物属性就是衣服属性。
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