真正大后期职业 打手向剑盾完整攻略教程
新闻导语
玩家大神教学贴,让我们认识不一样的剑盾
4.打手向剑盾流派——盾击流 详细配装与冒险讲解
何为盾击流剑盾
盾击流剑盾是以盾击为核心,大范围清怪晕怪的一种打手盾玩法,并且通过75EJ金武和炎魂 利爪这类东西,大幅度增加爆发力,75神装毕业后,1发盾击上千w简直不算难。
盾击流剑盾和雷切流剑盾的冲突性
1.盾击流剑盾,主要输出技能偏向一击型,可以被炎魂利爪这类下次伤害增加造成伤害XX的东西增益,而雷切流剑盾都是多段的,增益不到
2.盾击流依赖炎魂利爪这类战利品,没有战利品位置让给雷遗产
3.盾击流剑盾,不一定搞雷武,反而需要搞和源神属性相同的武器,触发炎魂后,迅速收刀,丢迦楼罗或者莉莉丝必杀,直接秒王半血
盾击流剑盾,十分考验操作,因为主要技能不跳放都是有硬直的,同时还讲究炎魂和利爪这类下击触发类的战利品的使用,但是,盾击流剑盾雷切还是要用的,因为副手是琴,要用主手技能构成输出回圈。
盾击流剑盾必须副琴
1.举个例子:
炎魂,触发后下次造成伤害35%提升。
实际上,触发炎魂后,你的面板造伤直接就多了35%
这是什麼意思呢?
你这时候,如果自身残血,马上收刀,对自己释放治疗技能,治疗技能也会有加成,并且不会消耗掉BUFF,因为造伤也能增益治疗技能,而且不算作造成伤害,所以不会消耗buff...比如你原来奶自己暴击9w,触发炎魂直接奶个12w也是不难
2.副琴释放治疗技能可以叠加旋律,3层高频,能加12%全造伤,变相提升大约10%的治疗量,和15%以上的输出,让你的盾击,和自己奶自己的伤害更加可怕
3.满速咏唱一个治疗技能不用2秒,4秒晕足够让你晕1下小怪就奶自己1口了
盾击流配装
中期配装(60-70):
武器:65金玫瑰盾(盾击暴率加成+护盾特效+5%HP加成)
副手:王造+蝙蝠琴 or 对应副本 属性造+蝙蝠琴(吸血+造伤属伤的提升,最好用68级的,基础伤害高,自己奶自己的治疗量也会飞跃提高)
战利品:60橘爪+60绿爪(为了突发性的瞬间造伤,盾击百万的资本)
防具:上身噬魂(为了造伤)
下身噬魂(为了造伤,同时弥补些爆伤和速度)
饰品:雷龙爆伤饰(30爆伤,30风造,目前版本打风龙本最强饰品,盾击流为了撑造伤,爆伤十分不足)
纹章:国服未开放不讨论
秘石:造伤2+HP2(最佳) 造伤2+风伤(贫民推荐)
时装:HP2 伤2 (最佳)暴1 爆伤5(贫民推荐)
时装附魔:头(10王造卡)衣服(25王爆伤卡)面饰(反射盾+5,不用小情歌+5是为了怕等级高盖掉奶妈的情歌)背部(跑速+5)武器(雷切+5)
攻击奥义:冷酷(盾击流中期爆伤还是比雷剑流少了10%左右,所以要冷酷弥补)
防御奥义:铁壁(龙本各种破防,拉高防御才是硬道理)
特殊奥义:霸体(伤转防,性价比最高特殊奥义)
一般奥义:范围盾击(橘色说明是大范围,范围确实够大)
进阶奥义:没奶用情歌奥义,有奶用DOT雷切
后期配装(70-80):
武器:75EJ剑盾(3%尾伤,虽然不如70橘10造,但是特效提升了20%盾击伤害,对盾击流来说已完爆70橘)
副手:70蝙蝠橘琴(10%王造,5%王精减,搭配音律就是22%造的提升,怕不怕)
战利品:炎魂(触发后35全造伤提升,盾击流核心战利品)+古斯格勒的凝血尖牙(6%王造+5%全造,输出大提升)
防具:全身狙击(极限输出,适合5星+20神壕)or 上身劈天下身狙击(生存输出兼顾,适合贫民)
饰品:风龙速(拉高速度提升生存能力,也提高DOT和普攻效益,并且有著OP的连击特效)or 辉映一套(拉高爆伤和爆率还有20精英造伤的提升,但是速度会比风龙速低一点,还少了不少hp和连击特效,不是很推荐)
纹章:造伤6%+cd10%(最佳) 造伤3%+cd5%(贫民首选)
秘石:造伤2+HP2(最佳) 造伤2+暗伤or雷伤(贫民推荐)
时装:HP2 伤2 (最佳)暴1 爆伤5(贫民推荐)
时装附魔:头(10王造卡)衣服(25王爆伤卡,盾击流暴伤不够,毕竟副手70橘琴不加王爆伤)面饰(反射盾+5,不用小情歌+5是为了怕等级高盖掉奶妈的情歌)背部(跑速+5)武器(雷切+5)
攻击奥义:狂热(一发盾击2000w的资本)
防御奥义:神速(后期没120%以上跑速都不敢下副本)
特殊奥义:霸体or破魔(看要输出还是要生存)
一般奥义:范围盾击(橘色说明是大范围,范围确实够大)
进阶奥义:没奶用情歌奥义,有奶用DOT雷切
装备附魔:武器双连击卡(速度大幅度提升+连击特效)
防具和饰品选用 伤害2+暴击值的卡片(比伤害2+伤害值的卡片 省钱,输出提升大)
or HP2+暴击值的卡片(剑盾HP一样能提升输出,虽然没伤害2的卡片提升输出来得多,但是能保障生存,适合贫民)
不过如果要吹B,还是用伤害2+伤害值的卡片好
盾击流冒险
盾击流由于盾琴没有双武,冒险点数变得更加富裕。不像雷剑流还要副手DOT输出,所以盾击流主手爆伤可以点,爆伤也可以适当少堆。对飞羚有想法的,可以考虑把1格4hp或者1格雷切换5跑速..
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