为了时装 幻想神域天空塔16-20层打法讲解

时间:2014-10-22 10:43 作者:大小繁华 手机订阅 神评论

新闻导语

为了时装 幻想神域天空塔16-20层打法讲解

  狐狸这个月28号前通掉天塔20层会送时装,难得的福利,在这里,我把我们会的打法告诉大家,已经过的,我们可以交流经验,没打过的可以参考,在下周过掉天塔20,希望大家都能拿到时装。

  16层:棘花精

  核心技能讲解:

  1、棘花毒:

  被此技能打到之后会变成小仙人掌

  当变成仙人掌时:

  先离开BOSS,不然BOSS一直加血;

  此时你技能栏已经改变,长按1可以蓄力,过一半松开,就跳起来了,就解除了仙人掌状态,当然按满也可以,但会跳很高,下来损HP,并且减少跑速。

  就是这个技能:

  2、毒素膨胀:

  场上四个角的方向会刷出小仙人掌,当BOSS给小仙人掌上此技能时,小仙人掌身上会冒火,需要迅速识别,击杀,否则小仙人掌爆炸,带来灾难性的伤害。

  3、BOSS本身开无敌技能(简称罩子)

  BOSS开罩子,即无敌,碎罩子的方法是剑盾把仙人掌拉过火墙

  就是这个:

  站火上会掉血,没事别踩上去,BOSS走过火的时候千万别晕、睡、冰、减速,因为BOSS路过火的时候会给全场伤害。

  击杀流程讲解:

  BOSS(风属性目标)在地图场地中心偏左边一点的位置刷新(过场动画可以看到几个小仙人掌在卖萌,在他们的后面就是BOSS刷新地点),所有人就位,冰霜陷阱摆好,上来直接打一波,出火墙注意脚下,BOSS无敌后,剑盾直接拉过火,6点拉至12点方向,过火即可,不要远离火,但要给DPS背击的站位区域,BOSS过火的时候会给全场上DOT伤害,有法书(无论主、副)优先驱散,然后打BOSS,再出盾,12点拉至6点方向,击杀过程中,变身为仙人掌的玩家优先远离BOSS,然后按技能解脱状态,场上有冒火仙人掌迅速击杀,6点-12点-6点-12点,依次类推,直至BOSS击杀。

  心得:如果团队本体的输出快,BOSS根本没机会无敌,场上的仙人掌也不会冒火,可以碾压掉……

  17层:魔龙墨格拉

  核心技能讲解:

  1、 三大水晶

  护盾=无敌,治疗=回血,幻影=让场地混乱

  2、龙啸震天(打飞到天上)

  被打中的人,会被禁锢在天上,没人解救要过40秒才能下来,但因为持续掉血,40秒后直接GG…所以红毯能躲就躲,被打飞了,就等救。

  墨格拉其他的技能会给剑盾减防(主治疗记得驱散),其他红毯技能会减少治疗效果、DOT,总之红毯能躲就躲,别无脑吃。

  3、场地四角的发光法阵,进入后技能转换。(应对1、2技能的玩家技能)

  技能1拉水晶,2拉人,3还原技能栏

  水晶长这个样子:

  负责拉人、拉水晶的玩家的视角需要向上一点,方面找水晶跟被打飞的玩家。

  击杀流程讲解:

  开场前BOSS是个小模型,对话后在原位置刷新开场,冰霜陷阱准备,所有人背击打一波,然后每个小队,分一人去场地四个角法阵内获得新技能(人员开场前分配好),全程优先度:拉人->拉水晶->打王,自己被打到天上,在小队里面打1,让队友救你下来,如果负责拉人的被打到天上打2,让队里其他人迅速进入法阵内获得技能救下来,当然水晶击杀也分优先度治疗->护盾->幻影,一定要记住先救人,再打水晶,没水晶了再打BOSS,按照此流程循环,直至BOSS击杀。

  心得:每个队最好都选一个人来负责各种拉拉拉,要显示全部人员,战斗混乱的时候,可能无法注意到队伍里或者公会里的11111,所以其他人看到天上的东西就拉下来,无脑拉就是了……

  18、海拉

  核心技能讲解:

  BOSS本身技能杀伤性一般,主要是分身后的技能。

  BOSS如何分身呢,就是把本体撞到场地上面的能量珠子即可

  蓝色=冰

  撞了变成冰之海拉

  红色=火

  撞了变成火之海拉

  绿色=风

  撞了变成风之海拉

  火之海拉技能:火线、火球、火焰AOE

  冰之海拉技能:冰线、冰球、冰AOE

  风之海拉技能:一屏幕的风!!!

  冰火球随机跟随玩家,被指定的玩家头上会出现箭头,就是提示你被火球追了,而且会有DEBUFF几秒提示你,被盯上的人请把球拉走,远离人群,其他人看到球请自觉远离,否则很酸爽。

  至于风之海拉的风在全场一般在5点或11点有空地,比如这次5点空地,下一波风就是11点空地,被风转到很酸爽,一般不打风。

  击杀流程讲解:

  开场后所有人到9点就位,不要进场地内犯贱,主T+奶妈进入内场,引BOSS撞能量球即可,优先顺序:冰>火>风,冰火都好说,地上能躲就躲,发现自己头上有箭头了,远离人群,其他人看到火球、冰球了请自觉离开,如果T失误,将BOSS撞到风,大家不要不知所措,直接冲上来,技能全开,硬拼一波即可,海拉本体无敌,要通过击杀7次分身方可结束战斗,过程比较漫长,其实也就是分解为7次小战斗,如果撞的好,冰or火,那这场战斗将非常简单,考验T。

  心得:在9点集合很重要,没事千万别进去犯贱,相信自己的主T吧,拉的好,这关也是送的。

  19、阻挠

  核心技能讲解:

  次关卡类似天塔3层、9层,是一个游戏关卡,但需要配合,场地伤害很高,也需要治疗给力。

  先给出场地分割图

  XXXXXX夜幕夜幕

  XXXXXX夜幕夜幕

  XXXXXX 夜幕夜幕

  三大法阵XXXXXX

  三大法阵XXXXXX

  三大法阵XXXXXX

  场地我们分成四块,但主要的战地主要在法阵与夜幕的地方。

  左下角有三个光圈,分别是

  红色——破晓者法阵

  进入后技能栏改变为:输出

  破晓者的任务:负责用数字1、2击破右上角的夜幕,夜幕消失后又几率掉落光球(晨曦余烬)。

  黄色——聚光者法阵

  进入后技能改变为:拾取夜幕掉落的光球

  蓝色——护光者法阵

  进入后技能改变为:刷血、驱散DEBUFF、技能栏还原,并且进入后自身的所有DEBUFF将清除!!!!!!!!!!!!!!

  场上还有很多红地毯技能(站到场地外面就不会被打中),被打中除了掉血,还会叠加DEBUFF:夜蚀

  层数高了会很酸爽,记得要去蓝色法阵里消除哦!

  击杀流程讲解:

  开场前,全员7点方向准备,分工合作,进入法阵,

  剑盾:黄色法阵,聚光者,你们的任务:拾取光球,拾取后回到黄色法阵交球。

  所有DPS:红色法阵,破晓者,你们的任务:击杀夜幕,掉落光球。

  所有奶妈:不要进入任何法阵,保证你们的小队的小情歌不能断,单加一些走位奇葩者。

  战斗过程中被红毯打中会叠加DEBUFF,DEBUFF高了进入蓝色法阵消除DEBUFF,然后按技能栏还原,再进入自己任务的法阵即可,如果你的队伍里没有奶妈,我会安排一个人进入蓝色法阵给你们刷血。

  击杀夜幕→掉落光球→拾取光球→聚集光球,无限循环,直到光球完成度100%就过关了!

  心得:在踩入光圈的时候会有DEBUFF,让你在X分X秒的再次踩入该光圈时不能获取能力,所以在切换光圈的时候,请看下自己DEBUFF还有没有,省的什么圈都踩不了,只能酱油。

  20、光明之神巴德尔

  本关在60级装备的时候非常难,请大家仔细看。

  全场战斗分2个阶段,无限循环,直到结束。

  核心技能讲解:

  1阶段的技能主要是光明阶段,BOSS会放各种地毯技能,能躲就躲,要么就伤害,要么叠加DOT,要么被晕被定身,不躲不是死,就是残,开场后大约10-12秒,BOSS会释放无敌技能,进入黑暗阶段(此阶段本体无敌并且主体持续回血)。

  2阶段是主要阶段!!

  进入2阶段后,BOSS本体无敌,并且召唤出5个鸟人+1个黑暗的BOSS分身。

  鸟人技能:抓人+丢黑水

  抓人:被打到就是按在地上,被定身,持续掉血……

  丢黑水:地上黑呼呼的进去就掉血。

  黑暗BOSS技能非常屌,我放个图你们就知道了

  大部分是打T的,我们主要注意最后2个:黑水+抓人

  黑水掉血很快,抓人到天上去之后持续掉血,被抓状态无法被救,无法吃药水回血。

  无论是鸟人,还是黑暗BOSS,击杀后都会掉落一个骷髅头,追逐一名玩家(据说是最后补刀的那位),被追逐的玩家头上会有一个很明显的箭头(类似12层要踩点的那种箭头)骷髅头撞到中场的BOSS本体后,会给BOSS叠加一个无法回血的DEBUFF(非常重要),当DEBUFF叠到满层后,中场的BOSS本体无敌解除,并且进入30秒无法释放无敌技能的状态,这个时候就开始输出本体!!!

  这特么就是骷髅!跟14层的负面体很像。

  骷髅撞到中场BOSS本体后,BOSS会获得此DEBUFF!

  击杀流程讲解:

  1阶段:开场后,大家站在BOSS模型的位置,BOSS会刷新在此处,冰霜陷阱开,喝药水,使出喝奶的劲往死里打一波,然后BOSS无敌进入2阶段。

  2阶段:主T把黑暗BOSS拉到一个角落里去,主T的奶妈跟着去,2个人调戏黑暗BOSS,其他所有人前往6点方向,秒杀6点方向的鸟人,其余几个方向的鸟人,由另外两名T聚集到一起去。

  当6点鸟人击杀后,除了被骷髅锁定的玩家,其他人全部去击杀其他鸟人。

  被骷髅锁定的玩家,前往中场BOSS本体处,将骷髅引导至BOSS本体,让它撞BOSS本体,这样BOSS就无法回血,这相当重要,尤其第一名被锁定者,不要慌,走到BOSS边上,被锁定者—BOSS—骷髅头,三点一线,就可以使骷颅头撞到BOSS!

  其他鸟人击杀后,也会有相继的骷髅头出现,全部去撞BOSS,当全部的鸟人击杀结束,就去击杀黑暗BOSS,黑暗BOSS的技能很屌,红毯能躲的躲一下,黑暗BOSS击杀后也会出现骷髅头,一样引到中场BOSS处,这样BOSS本体就会获得30秒无法再次无敌的效果,这就是我们输出的时间,回到1阶段。

  当这个30秒过完,BOSS会再次使用无敌技能,进入无敌+回血状态,回到2阶段。

  1、2阶段来回切换,直至BOSS击杀。

  这里分工很明确

  坦克:主T,1阶段中场BOSS,2阶段黑暗BOSS拉走,主奶刷好主T的血,如果主奶被抓,主T要在歪歪喊其他治疗援助!

  其余剑盾,1阶段输出BOSS,2阶段:负责去拉除了6点以外的所有鸟人,6点的鸟人由几个斧头拉!

  打手:1阶段玩命输出(找菊花),2阶段一开始,直接跑到6点找鸟人,击杀后,该干嘛干嘛,有骷髅的去引导,没骷髅的找其他鸟人,鸟人灭光了打黑暗BOSS。

  治疗:一定要保持你小队的小情歌,debuff能驱散,就驱散,小情歌一定要保持好,尤其2阶段,被抓的人上天只有你的小情歌能回血,所以务必保持小队小情歌永远3层。

  心得:2阶段的时候红毯很恶心,尤其圆形的红毯,会抓人,定在地上,再给你个黑水,恭喜你,可以GG了,所以躲红毯很重要,尤其近战,至于黑BOSS,他的黑水很酸爽,别站上面输出,主T看到黑水位置不好,一定要马上来开。

  另外引到骷髅头的时候,别去内场的光圈里面,会持续掉血,绕圈跑就可以了,第一个骷髅头很重要。

 

  最后说句题外话

  合格的剑盾,你的任务就是给其他人良好的治疗、输出空间,以及把BOSS的菊花漏给大家。

  合格的DPS,你的眼睛里应该只有BOSS的菊花,6个遗产在包里。

  合理的奶妈,你的小队3层小情歌不能停,掌握好驱散的时机

  17层:魔龙墨格拉

  核心技能讲解:

  1、 三大水晶

  护盾=无敌,治疗=回血,幻影=让场地混乱

  2、龙啸震天(打飞到天上)

  被打中的人,会被禁锢在天上,没人解救要过40秒才能下来,但因为持续掉血,40秒后直接GG…所以红毯能躲就躲,被打飞了,就等救。

  墨格拉其他的技能会给剑盾减防(主治疗记得驱散),其他红毯技能会减少治疗效果、DOT,总之红毯能躲就躲,别无脑吃。

  3、场地四角的发光法阵,进入后技能转换。(应对1、2技能的玩家技能)

  技能1拉水晶,2拉人,3还原技能栏

  水晶长这个样子:

  负责拉人、拉水晶的玩家的视角需要向上一点,方面找水晶跟被打飞的玩家。

  击杀流程讲解:

  开场前BOSS是个小模型,对话后在原位置刷新开场,冰霜陷阱准备,所有人背击打一波,然后每个小队,分一人去场地四个角法阵内获得新技能(人员开场前分配好),全程优先度:拉人->拉水晶->打王,自己被打到天上,在小队里面打1,让队友救你下来,如果负责拉人的被打到天上打2,让队里其他人迅速进入法阵内获得技能救下来,当然水晶击杀也分优先度治疗->护盾->幻影,一定要记住先救人,再打水晶,没水晶了再打BOSS,按照此流程循环,直至BOSS击杀。

  心得:每个队最好都选一个人来负责各种拉拉拉,要显示全部人员,战斗混乱的时候,可能无法注意到队伍里或者公会里的11111,所以其他人看到天上的东西就拉下来,无脑拉就是了……

  18、海拉

  核心技能讲解:

  BOSS本身技能杀伤性一般,主要是分身后的技能。

  BOSS如何分身呢,就是把本体撞到场地上面的能量珠子即可

  蓝色=冰

  撞了变成冰之海拉

  红色=火

  撞了变成火之海拉

  绿色=风

  撞了变成风之海拉

  火之海拉技能:火线、火球、火焰AOE

  冰之海拉技能:冰线、冰球、冰AOE

  风之海拉技能:一屏幕的风!!!

  冰火球随机跟随玩家,被指定的玩家头上会出现箭头,就是提示你被火球追了,而且会有DEBUFF几秒提示你,被盯上的人请把球拉走,远离人群,其他人看到球请自觉远离,否则很酸爽。

  至于风之海拉的风在全场一般在5点或11点有空地,比如这次5点空地,下一波风就是11点空地,被风转到很酸爽,一般不打风。

  击杀流程讲解:

  开场后所有人到9点就位,不要进场地内犯贱,主T+奶妈进入内场,引BOSS撞能量球即可,优先顺序:冰>火>风,冰火都好说,地上能躲就躲,发现自己头上有箭头了,远离人群,其他人看到火球、冰球了请自觉离开,如果T失误,将BOSS撞到风,大家不要不知所措,直接冲上来,技能全开,硬拼一波即可,海拉本体无敌,要通过击杀7次分身方可结束战斗,过程比较漫长,其实也就是分解为7次小战斗,如果撞的好,冰or火,那这场战斗将非常简单,考验T。

  心得:在9点集合很重要,没事千万别进去犯贱,相信自己的主T吧,拉的好,这关也是送的。

  19、阻挠

  核心技能讲解:

  次关卡类似天塔3层、9层,是一个游戏关卡,但需要配合,场地伤害很高,也需要治疗给力。

  先给出场地分割图

  XXXXXX夜幕夜幕

  XXXXXX夜幕夜幕

  XXXXXX 夜幕夜幕

  三大法阵XXXXXX

  三大法阵XXXXXX

  三大法阵XXXXXX

  场地我们分成四块,但主要的战地主要在法阵与夜幕的地方。

  左下角有三个光圈,分别是

  红色——破晓者法阵

  进入后技能栏改变为:输出

  破晓者的任务:负责用数字1、2击破右上角的夜幕,夜幕消失后又几率掉落光球(晨曦余烬)。

  黄色——聚光者法阵

  进入后技能改变为:拾取夜幕掉落的光球

  蓝色——护光者法阵

  进入后技能改变为:刷血、驱散DEBUFF、技能栏还原,并且进入后自身的所有DEBUFF将清除!!!!!!!!!!!!!!

  场上还有很多红地毯技能(站到场地外面就不会被打中),被打中除了掉血,还会叠加DEBUFF:夜蚀

  层数高了会很酸爽,记得要去蓝色法阵里消除哦!

  击杀流程讲解:

  开场前,全员7点方向准备,分工合作,进入法阵,

  剑盾:黄色法阵,聚光者,你们的任务:拾取光球,拾取后回到黄色法阵交球。

  所有DPS:红色法阵,破晓者,你们的任务:击杀夜幕,掉落光球。

  所有奶妈:不要进入任何法阵,保证你们的小队的小情歌不能断,单加一些走位奇葩者。

  战斗过程中被红毯打中会叠加DEBUFF,DEBUFF高了进入蓝色法阵消除DEBUFF,然后按技能栏还原,再进入自己任务的法阵即可,如果你的队伍里没有奶妈,我会安排一个人进入蓝色法阵给你们刷血。

  击杀夜幕→掉落光球→拾取光球→聚集光球,无限循环,直到光球完成度100%就过关了!

  心得:在踩入光圈的时候会有DEBUFF,让你在X分X秒的再次踩入该光圈时不能获取能力,所以在切换光圈的时候,请看下自己DEBUFF还有没有,省的什么圈都踩不了,只能酱油。

  20、光明之神巴德尔

  本关在60级装备的时候非常难,请大家仔细看。

  全场战斗分2个阶段,无限循环,直到结束。

  核心技能讲解:

  1阶段的技能主要是光明阶段,BOSS会放各种地毯技能,能躲就躲,要么就伤害,要么叠加DOT,要么被晕被定身,不躲不是死,就是残,开场后大约10-12秒,BOSS会释放无敌技能,进入黑暗阶段(此阶段本体无敌并且主体持续回血)。

  2阶段是主要阶段!!

  进入2阶段后,BOSS本体无敌,并且召唤出5个鸟人+1个黑暗的BOSS分身。

  鸟人技能:抓人+丢黑水

  抓人:被打到就是按在地上,被定身,持续掉血……

  丢黑水:地上黑呼呼的进去就掉血。

  黑暗BOSS技能非常屌,我放个图你们就知道了

  大部分是打T的,我们主要注意最后2个:黑水+抓人

  黑水掉血很快,抓人到天上去之后持续掉血,被抓状态无法被救,无法吃药水回血。

  无论是鸟人,还是黑暗BOSS,击杀后都会掉落一个骷髅头,追逐一名玩家(据说是最后补刀的那位),被追逐的玩家头上会有一个很明显的箭头(类似12层要踩点的那种箭头)骷髅头撞到中场的BOSS本体后,会给BOSS叠加一个无法回血的DEBUFF(非常重要),当DEBUFF叠到满层后,中场的BOSS本体无敌解除,并且进入30秒无法释放无敌技能的状态,这个时候就开始输出本体!!!

  这特么就是骷髅!跟14层的负面体很像。

  骷髅撞到中场BOSS本体后,BOSS会获得此DEBUFF!

  击杀流程讲解:

  1阶段:开场后,大家站在BOSS模型的位置,BOSS会刷新在此处,冰霜陷阱开,喝药水,使出喝奶的劲往死里打一波,然后BOSS无敌进入2阶段。

  2阶段:主T把黑暗BOSS拉到一个角落里去,主T的奶妈跟着去,2个人调戏黑暗BOSS,其他所有人前往6点方向,秒杀6点方向的鸟人,其余几个方向的鸟人,由另外两名T聚集到一起去。

  当6点鸟人击杀后,除了被骷髅锁定的玩家,其他人全部去击杀其他鸟人。

  被骷髅锁定的玩家,前往中场BOSS本体处,将骷髅引导至BOSS本体,让它撞BOSS本体,这样BOSS就无法回血,这相当重要,尤其第一名被锁定者,不要慌,走到BOSS边上,被锁定者—BOSS—骷髅头,三点一线,就可以使骷颅头撞到BOSS!

  其他鸟人击杀后,也会有相继的骷髅头出现,全部去撞BOSS,当全部的鸟人击杀结束,就去击杀黑暗BOSS,黑暗BOSS的技能很屌,红毯能躲的躲一下,黑暗BOSS击杀后也会出现骷髅头,一样引到中场BOSS处,这样BOSS本体就会获得30秒无法再次无敌的效果,这就是我们输出的时间,回到1阶段。

  当这个30秒过完,BOSS会再次使用无敌技能,进入无敌+回血状态,回到2阶段。

  1、2阶段来回切换,直至BOSS击杀。

  这里分工很明确

  坦克:主T,1阶段中场BOSS,2阶段黑暗BOSS拉走,主奶刷好主T的血,如果主奶被抓,主T要在歪歪喊其他治疗援助!

  其余剑盾,1阶段输出BOSS,2阶段:负责去拉除了6点以外的所有鸟人,6点的鸟人由几个斧头拉!

  打手:1阶段玩命输出(找菊花),2阶段一开始,直接跑到6点找鸟人,击杀后,该干嘛干嘛,有骷髅的去引导,没骷髅的找其他鸟人,鸟人灭光了打黑暗BOSS。

  治疗:一定要保持你小队的小情歌,debuff能驱散,就驱散,小情歌一定要保持好,尤其2阶段,被抓的人上天只有你的小情歌能回血,所以务必保持小队小情歌永远3层。

  心得:2阶段的时候红毯很恶心,尤其圆形的红毯,会抓人,定在地上,再给你个黑水,恭喜你,可以GG了,所以躲红毯很重要,尤其近战,至于黑BOSS,他的黑水很酸爽,别站上面输出,主T看到黑水位置不好,一定要马上来开。

  另外引到骷髅头的时候,别去内场的光圈里面,会持续掉血,绕圈跑就可以了,第一个骷髅头很重要。

 

  最后说句题外话

  合格的剑盾,你的任务就是给其他人良好的治疗、输出空间,以及把BOSS的菊花漏给大家。

  合格的DPS,你的眼睛里应该只有BOSS的菊花,6个遗产在包里。

  合理的奶妈,你的小队3层小情歌不能停,掌握好驱散的时机

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