真正大后期职业 打手向剑盾完整攻略教程

时间:2014-08-08 10:07 作者:焱发灼眼の夏娜 手机订阅 神评论

新闻导语

玩家大神教学贴,让我们认识不一样的剑盾

  2.剑盾技能分析/冒险分析,源神选择


技能分析

  剑斩和盾击,都是基础系数非常高的技能,特别是盾击,GCD只要0.9比剑斩和雷切还要快,除了前后摇和CD有点大以外,盾击其实是剑盾最强技能。

  盾击的仇恨是百分比伤害计算,所以输出越高,额外仇恨越高。

  风怒,躲地毯神技,像暗牙一样可以穿怪.....突进距离也比其他突进技能远一些,但是低系数,不能跳放,不能当做一个合格的输出技能使用

  反射盾,打手剑盾的后期回血的核心技能之一。反伤射伤害可暴击,但是会被造伤增益,被减少减免,同时,反射伤害可以触发蝙蝠吸血效果!后期硬度上来,搭配回生盾墙拖小怪回血相当可观。

  雷切,和剑斩一样的GCD,动作也大致相似,非常美观的剑痕,非常棒的范围,甚至可以打到玩家身后的目标,搭配雷武和雷遗产,2格雷切冒险,可以当做主力输出技,1.3(基础)x1.51(雷武+雷遗产+雷伤纹章)x1.16(雷切冒险)=2.3的系数 比上了75EJ武的盾击(2.16)还要高......雷剑流的最主要技能,仇恨计算方式同盾击。

  盾墙,必须满速才能常驻,除了这个缺点以外,他是所有职业减伤技能里最好的一个,30全减,PVEPVP都受用,但是在EJ地狱这种200造伤的副本,作用几乎没有,盾墙的定值减伤在面对火堆 旋风 之类的持续伤害召唤物有奇效。

  绝对防御,PVE几乎可以忽视的技能,PVP却是十足的神技。PVE如果在指定技能的弹道砸中你之前,使用绝对防御也是有效果的,非常考验瞬间反应能力的技能,使用难度超越翻滚,绝对防御的定值反伤可以暴击和吸血,打手盾残血可以用这个技能逆转。

  破吼,自身周围15x15的范围,你们怕不怕?火陨石也才指定目标6x6的范围,就算上了秘石也就11x11的范围.....破吼还是无锁定,你们怕不怕,操作好点基本能打到3分2屏幕的怪!

  破吼是定值仇恨,破吼这种强制转移目标的技能还会清仇恨,顺序是 造成伤害-清仇恨-附加额外仇恨值,所以等级高的破吼一定能拉过等级低的破吼

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